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namespace Test30.Engine
{
    public enum ChargeType
    {
        //不能使用，比如武器和护具
        None,
        //能使用一次，比如毒药和卷轴
        Single,
        //项目是一个光源消耗，可以点亮和熄灭。随着时间流失，而消耗。比如火把
        Light,
        //固定数量
        Multi
    }
}
